新年あけおめです
2007年01月01日 (月) | 編集 |
今年もよろしくお願いしますm(__)m

早速ですがDQMJ関係。
簡単なレビューも交えて。
ちなみに現在のプレイ時間は約29時間。クリア後いろいろやってるところです。

・ストーリー
なかなか良し。
長さはプレイ時間で20時間〜30時間ほど。(私は24時間ジャスト)
もちろんプレイの仕方で変わりますが。

・モンスター
210種類らしい。少ないと思う人も多いとおもうが、実際やれば充分であることを実感。
(好きなモンスターが出てないとかそういうのはあるかも)

・対戦
ネ申。
もしかしたらポケモン以上の理論が必要になるかもしれない。
(まだ発売後まもないので情報少ない現時点で)
モンスターの個性が大幅に強化、これに尽きる。
(前作みたいに誰でもALL999も耐性ほぼMAXもない)
モンスターごとにあるステータス限界値、特性、耐性によって完全に差別化。
スキルも3つまでで、技を覚えさせるものからステータス強化(限界突破に必要)、耐性強化などさまざま。
これの選び方でも個性が出ると思う。

例えばゴールデンスライムなんかはHP以外の能力限界値は999ですが、
HPの限界値が64らしいです。
攻撃力999→防御999で80くらいダメージ通るらしいのでスキルで強化しなきゃ使えないってことですね。
スキルでHP強化して約300まで上がるそうです。
この辺の組み方もいろいろと考える必要があって、
どのモンスターが最強、とは一概に言えないかもわからない。

・システム
うえうえww
なんだこのマゾ仕様ww
竜神王作るのに何日かかるんだおいww
配合面はもちろん
1.レベル上げづらい
コツさえつかめば効率を良く出来そうですがこれがまた大変w
1.移動がだるい
この仕様はどうにかならないものか?wせめてキラーパンサーに乗せてくれw
クリア後は全島移動できるとかしてくれればかなり楽だったのになぁ

この二つ、特に後者はつらいなw
でもしかし、それがあっても余りある楽しさであることは変わりないと思います。

・WIFI
今のところ糞。
任意WIFI対戦なし、
GP(大会)は上位が改造厨の巣窟。
今のところ絶望的な状況。
しかし、いろいろと対策や設備UPとかが考えられますので
今後、ユーザー同士のWIFI対戦はないにしても
任意の相手との対戦あたりは実装されるかもしれません。

うーん、ワイヤレス通信をネット通信できたらなぁ(;^ω^)
今後そういうツールが開発されることを待つか?
(つかPSPではできるのにDSではできないんですか?ww)
もしかしたらもうあったりするかもしれないけどww

そういえば今回ワイヤレスでもモンスター交換はあるけどお見合いってないんだね。
この辺疑問だなぁ。
すれ違い通信も1ユーザー相手に1回までらしいし。
通信関係は不満が多いですw


以上簡単なレビュー。
次はモンスターとか育成記とかかも。