2007年04月28日 (土) | 編集 |
どうも私は好きなポケモンで組む傾向が強いのか
特殊アタッカーや受けが少ない。。。
殆ど物理アタッカーとかもうねwww
素早さのある特殊アタッカーが欲しいところなんだよねぇ
ウインディに頼りすぎてる感がある。
育成済み素早さのある特殊アタッカー↓
ゴウカザル:特殊型 二刀でない
ライチュウ:若干素早さを抑えてるため微妙 火力も中途半端
ウインディ:安定して強い うちの特殊エース
ライボルト:作ったものの弱すぎで使ってない
ボーマンダ:特殊型 強いが600族なので当たり前 高い攻撃がもったいない
炎・電気に偏ってるなぁ。
あと型の関係上ここに載せてないポケもいます(型がばれると雑k)
猿は最初に作った特殊型なのだが後で作った万能型のほうが強いので
こちらを使うことはかなり稀
ライチュウはマイナーで組むときに重宝する
ライボルトは実際弱いんで殆ど使ってない('A`)
マンダは600族だから使いにくい
現状殆どウインディに負担かけてる感じだよなぁ
物理ポケはごろごろいるのに特殊速攻型少ないのはなぁ・・。
いい特殊速攻型いないものかねぇ
特殊アタッカーや受けが少ない。。。
殆ど物理アタッカーとかもうねwww
素早さのある特殊アタッカーが欲しいところなんだよねぇ
ウインディに頼りすぎてる感がある。
育成済み素早さのある特殊アタッカー↓
ゴウカザル:特殊型 二刀でない
ライチュウ:若干素早さを抑えてるため微妙 火力も中途半端
ウインディ:安定して強い うちの特殊エース
ライボルト:作ったものの弱すぎで使ってない
ボーマンダ:特殊型 強いが600族なので当たり前 高い攻撃がもったいない
炎・電気に偏ってるなぁ。
あと型の関係上ここに載せてないポケもいます(型がばれると雑k)
猿は最初に作った特殊型なのだが後で作った万能型のほうが強いので
こちらを使うことはかなり稀
ライチュウはマイナーで組むときに重宝する
ライボルトは実際弱いんで殆ど使ってない('A`)
マンダは600族だから使いにくい
現状殆どウインディに負担かけてる感じだよなぁ
物理ポケはごろごろいるのに特殊速攻型少ないのはなぁ・・。
いい特殊速攻型いないものかねぇ
2007年04月27日 (金) | 編集 |
遅らばせながら怪物王女見た( ゚∀゚)ノ
OPが美郷あき EDがALIPROJECTとか豪華すぐる
内容もまあまあ、1話だけどw
しかし木曜夜はなぜか眠い日が多い・・・。
OPが美郷あき EDがALIPROJECTとか豪華すぐる
内容もまあまあ、1話だけどw
しかし木曜夜はなぜか眠い日が多い・・・。
2007年04月25日 (水) | 編集 |
某2匹の猿の登場で陰を潜めてしまったオコリザルタン
特ににっくきゴウカザル。成敗してやる!
しかしオコリザル、彼はかなり器用で使いやすい。
素早さは元格闘最速(ゴウカザル氏ねや)
攻撃種族値も105と、エビワラー並(←高いのか?w)
主要技はタイプ一致のインファイト
ストーンエッジ、地震、とんぼがえり、オーバーヒート・・・
あれ?
某猿のまんま劣化じゃん
\(^o^)/オワタ
最大の差別化としてネ申特性やる気
見せ合いの対戦では私も実際あるのですが
こいつが入ってるだけで催眠ポケモンが出せないんですよ。
その点が大きい
ドンカラスやスリーパーでも催眠に対するプレッシャーは可
だけどオコリザルにはロマンがある!!!
見せないなしの場ではゴウカザルの劣化はま逃れないでしょう・・。
エメの教え技で冷凍P覚えたら差別化できますけどねっ!
けど実際意外に器用だから
マイナー使いにとってはありがたい存在。
特ににっくきゴウカザル。成敗してやる!
しかしオコリザル、彼はかなり器用で使いやすい。
素早さは元格闘最速(ゴウカザル氏ねや)
攻撃種族値も105と、エビワラー並(←高いのか?w)
主要技はタイプ一致のインファイト
ストーンエッジ、地震、とんぼがえり、オーバーヒート・・・
あれ?
某猿のまんま劣化じゃん
\(^o^)/オワタ
最大の差別化としてネ申特性やる気
見せ合いの対戦では私も実際あるのですが
こいつが入ってるだけで催眠ポケモンが出せないんですよ。
その点が大きい
ドンカラスやスリーパーでも催眠に対するプレッシャーは可
だけどオコリザルにはロマンがある!!!
見せないなしの場ではゴウカザルの劣化はま逃れないでしょう・・。
エメの教え技で冷凍P覚えたら差別化できますけどねっ!
けど実際意外に器用だから
マイナー使いにとってはありがたい存在。
2007年04月24日 (火) | 編集 |
おろち
ゲームではpkmnが主だったので
ようやく全キャラだしたw
つかおろちつえぇぇぇww
なにこの反則級の性能・・・
呂布の比じゃねーz
後は各キャラのキャラアイテムと熟練度あたり
ギャラリー全部埋めるかねぇ
ゲームではpkmnが主だったので
ようやく全キャラだしたw
つかおろちつえぇぇぇww
なにこの反則級の性能・・・
呂布の比じゃねーz
後は各キャラのキャラアイテムと熟練度あたり
ギャラリー全部埋めるかねぇ
2007年04月23日 (月) | 編集 |
阪神→エレキブル(ライコウ)
巨人→マリルリ(ミミロップ・ニドキング)
中日→フライゴン(ボーマンダ)
東京→オオスバメ
広島→ギャラドス(赤がオススメ・ネタでコイキングなんかもw)
横浜→スターミー
いつかやってみたいシリーズの一つでありますね。
パは省略しますが
アタッカーとして優秀な厨ポケが大杉ですね。
電気に弱いところを補うためのエレキブルとフライゴンセレクト
物理エースとしてマリルリオオスバメは言わずもがな強力
ギャラドスはアタッカーとしても受けとしても優秀
スターミーは特殊アタッカー。
この面子だとフライゴン ギャラドスを必然的に受けに回さないと厳しいですね。
マリルリ→ミミロップにすると補助役として使えそう
ネタシリーズでした
巨人→マリルリ(ミミロップ・ニドキング)
中日→フライゴン(ボーマンダ)
東京→オオスバメ
広島→ギャラドス(赤がオススメ・ネタでコイキングなんかもw)
横浜→スターミー
いつかやってみたいシリーズの一つでありますね。
パは省略しますが
アタッカーとして優秀な厨ポケが大杉ですね。
電気に弱いところを補うためのエレキブルとフライゴンセレクト
物理エースとしてマリルリオオスバメは言わずもがな強力
ギャラドスはアタッカーとしても受けとしても優秀
スターミーは特殊アタッカー。
この面子だとフライゴン ギャラドスを必然的に受けに回さないと厳しいですね。
マリルリ→ミミロップにすると補助役として使えそう
ネタシリーズでした
2007年04月22日 (日) | 編集 |
地味な奴中心にいくお(^ω^)
今回はキングラー
攻撃種族値がガブリアス並、防御種族値があのスイクン並
とかくと聞こえがいいが
HPと特防種族値が激しく低く
なんとあのパルシェン並である
攻撃力は高いがそれを生かせない貧相な技群
素早さは並でスカーフ巻きたくなるが↑のとおり技がショボい
なんと滝登りすら覚えないかわいそうな奴
代わりのクラブハンマーは命中が低いが威力はそこそこ
サブウエポンとしては
シザークロス、かわらわり、岩雪崩、じたばた など
いずれも高威力とは言えず決定力に欠けてると思われるが
攻撃種族値と特性(怪力鋏)のおかげで
相手を選べばしっかり戦える。
例えばVSギャラドスを想定すると
あちらの威嚇は無効、そしてこちらに大ダメージを与える技がない
こちらの岩雪崩で2確。相手に舞わせる隙を与えずらい
さらにはキングラーが良く使う補助技剣の舞警戒の挑発をしてくることが多いので
最初から殴りに逝けばかなり分が良い
もちろん交代読みで舞ってもいいがこの辺は相手の心理を巧に付く必要がある。
補助の話がでたが
こいつが使えそうな補助技は3つ
一つは剣の舞。
キングラーに限らず殆どのポケモンに重宝する技だ。
2つ目はくすぐる。
自分ではなく相手にかける技で攻撃と防御を↓させるもの
交代されたら終わりといわれがちだが、
交代を即することに意味がある。
3つ目は度忘れだが、
最大の弱点である特殊防御を補うものであるが
相手を選ばないと意味のない技になってしまいがち。
そして最大の武器(?)である
ハ サ ミ ギ ロ チ ン
ミロカロスやスイクンが出てきたら華麗に葬ってあげましょう
技が貧相ながらセレクトに迷うんですよねぇ。
クラブハンマー確定で
岩雪崩、シザークロス、かわら割り、ハサミギロチンから2
剣の舞、くすぐる、度忘れ(かたくなる)から1
普通に使うならこんなところじゃないでしょうか
持ち物はラムorオボン
スカーフも悪くないですが決定力は微妙とだけ言っておきましょう
今回はキングラー
攻撃種族値がガブリアス並、防御種族値があのスイクン並
とかくと聞こえがいいが
HPと特防種族値が激しく低く
なんとあのパルシェン並である
攻撃力は高いがそれを生かせない貧相な技群
素早さは並でスカーフ巻きたくなるが↑のとおり技がショボい
なんと滝登りすら覚えないかわいそうな奴
代わりのクラブハンマーは命中が低いが威力はそこそこ
サブウエポンとしては
シザークロス、かわらわり、岩雪崩、じたばた など
いずれも高威力とは言えず決定力に欠けてると思われるが
攻撃種族値と特性(怪力鋏)のおかげで
相手を選べばしっかり戦える。
例えばVSギャラドスを想定すると
あちらの威嚇は無効、そしてこちらに大ダメージを与える技がない
こちらの岩雪崩で2確。相手に舞わせる隙を与えずらい
さらにはキングラーが良く使う補助技剣の舞警戒の挑発をしてくることが多いので
最初から殴りに逝けばかなり分が良い
もちろん交代読みで舞ってもいいがこの辺は相手の心理を巧に付く必要がある。
補助の話がでたが
こいつが使えそうな補助技は3つ
一つは剣の舞。
キングラーに限らず殆どのポケモンに重宝する技だ。
2つ目はくすぐる。
自分ではなく相手にかける技で攻撃と防御を↓させるもの
交代されたら終わりといわれがちだが、
交代を即することに意味がある。
3つ目は度忘れだが、
最大の弱点である特殊防御を補うものであるが
相手を選ばないと意味のない技になってしまいがち。
そして最大の武器(?)である
ハ サ ミ ギ ロ チ ン
ミロカロスやスイクンが出てきたら華麗に葬ってあげましょう
技が貧相ながらセレクトに迷うんですよねぇ。
クラブハンマー確定で
岩雪崩、シザークロス、かわら割り、ハサミギロチンから2
剣の舞、くすぐる、度忘れ(かたくなる)から1
普通に使うならこんなところじゃないでしょうか
持ち物はラムorオボン
スカーフも悪くないですが決定力は微妙とだけ言っておきましょう
2007年04月20日 (金) | 編集 |
風のスティグマ楽しいな
ああいう系は結構好き。
ということで新アニメちぇき完了
いろいろ削って14本か。。
許容範囲内に収まった感じだ。
新アニメ限定で数えても1日あたり50分と考えると全然多くないんだよね。
週14本 ←結構多く見える
1日50分←少なく見える
言葉の不思議ですねーw
ああいう系は結構好き。
ということで新アニメちぇき完了
いろいろ削って14本か。。
許容範囲内に収まった感じだ。
新アニメ限定で数えても1日あたり50分と考えると全然多くないんだよね。
週14本 ←結構多く見える
1日50分←少なく見える
言葉の不思議ですねーw
2007年04月19日 (木) | 編集 |
水樹奈々新曲3曲エンドレス( ゚∀゚)ノ
SECRET AMBITIONはもちろん、他の2曲もかなり素晴らしい。
歴代の中でもかなり上位のほうじゃないかな。
あとはオリコンが楽しみですね。
SECRET AMBITIONはもちろん、他の2曲もかなり素晴らしい。
歴代の中でもかなり上位のほうじゃないかな。
あとはオリコンが楽しみですね。
2007年04月18日 (水) | 編集 |
ポリフォニカ4:15っていうのはデフォなのか?(;´Д`)
いくらなんでも遅すぎだろ常識的に考えて
なのはSS3話、
感想諸々は金曜日2回目見た後
ゲーム関係。
ポケモンやったりOROCHIやったり。
一時期に比べたらさほどやってないけど
ダブルですが
やっぱり上手い人の動画見てると良ゲーだと思う。
下手な動画だとただの爆発ゲーで終わったりするのはあるけど。
3つに分類するとすれば
ダブルでもフルアタ、もしくわシングルと同じ構成
<守るを覚えさせる、爆発ゲー、トリパ
<上級戦法。縛り・潰し・読みなどが豊富
だねぇ。
これはチャレンジして損ないね。
シングルとは全然違うゲームだわ。
いくらなんでも遅すぎだろ常識的に考えて
なのはSS3話、
感想諸々は金曜日2回目見た後
ゲーム関係。
ポケモンやったりOROCHIやったり。
一時期に比べたらさほどやってないけど
ダブルですが
やっぱり上手い人の動画見てると良ゲーだと思う。
下手な動画だとただの爆発ゲーで終わったりするのはあるけど。
3つに分類するとすれば
ダブルでもフルアタ、もしくわシングルと同じ構成
<守るを覚えさせる、爆発ゲー、トリパ
<上級戦法。縛り・潰し・読みなどが豊富
だねぇ。
これはチャレンジして損ないね。
シングルとは全然違うゲームだわ。
2007年04月14日 (土) | 編集 |
この後なのは2回目あるのに眠い・・・
ぅ・・・
にしても最近この程度ならみくしで書けよって感じの事ばかり書いてる気がする
書くネタがあまりないんだよなぁ、実際。
同じネタとかマンネリするし。
ポケモン関係は逆に長くなるからあまり書く気が起きない(ぇ
新アニメ2週目
なんか当初の予定とは打って変わって
バッサリ斬ってるorz
ビデオ撮ったまま放置とかもあるし・・・
それが本来あるべきなのかな・・・w
ぅ・・・
にしても最近この程度ならみくしで書けよって感じの事ばかり書いてる気がする
書くネタがあまりないんだよなぁ、実際。
同じネタとかマンネリするし。
ポケモン関係は逆に長くなるからあまり書く気が起きない(ぇ
新アニメ2週目
なんか当初の予定とは打って変わって
バッサリ斬ってるorz
ビデオ撮ったまま放置とかもあるし・・・
それが本来あるべきなのかな・・・w
2007年04月12日 (木) | 編集 |
意外とシナリオなげぇなおい(;´Д`)
進めるの疲れてきt(ry
今朝は松坂VSイチローですよ.。.:*・゜(n‘д‘)η゚・*:.。.ミ ☆
朝起きるために早寝(^ω^)
↑といいつつもしっかり深夜アニメがありますw
火に比べれば少ないですが
進めるの疲れてきt(ry
今朝は松坂VSイチローですよ.。.:*・゜(n‘д‘)η゚・*:.。.ミ ☆
朝起きるために早寝(^ω^)
↑といいつつもしっかり深夜アニメがありますw
火に比べれば少ないですが
2007年04月09日 (月) | 編集 |
4匹目作ろうと思う私は間違いなくガルーラ狂
他に面白いポケモンが少ないんですよねぇ
なにか面白そうなのはいないものか・・・
ダブルは理論的には大体分かっても技構成がシングルと全然違うから難しい・・・
どうするか・・・
他に面白いポケモンが少ないんですよねぇ
なにか面白そうなのはいないものか・・・
ダブルは理論的には大体分かっても技構成がシングルと全然違うから難しい・・・
どうするか・・・
2007年04月05日 (木) | 編集 |
今週の新番組ラッシュはまじやばい(;´∀`)
放送枠の都合上1話すら見れない作品Ω\ζ°)チーン
1話見る→2話以降見るもの適当に絞る→途中でどーでもよくなったら放置
→新アニメ10本くらいに収まる
といいなぁ('A`)
放送枠の都合上1話すら見れない作品Ω\ζ°)チーン
1話見る→2話以降見るもの適当に絞る→途中でどーでもよくなったら放置
→新アニメ10本くらいに収まる
といいなぁ('A`)
2007年04月03日 (火) | 編集 |
ダブルの門を叩く!
まずはダブル動画を見ておべんきょう。
シングルとは根本的に違うんだよねぇ
システムや戦略がイマイチわからないからなかなか乗り出せなかったけど
これからやるぜぇぇぇぇ!
挫折するかもしれないけど(´・ω・`)
まずはダブル動画を見ておべんきょう。
シングルとは根本的に違うんだよねぇ
システムや戦略がイマイチわからないからなかなか乗り出せなかったけど
これからやるぜぇぇぇぇ!
挫折するかもしれないけど(´・ω・`)
2007年04月02日 (月) | 編集 |
4/1だけで暫定4作
どれもかなり良く現状では切れない。つか切りたくない。
2期ものの一騎当千や前々から話題になってたハヤテを除くと
瀬戸の花嫁がかなりキテる。
モモーイの声は好きなんだよなぁ(*´д`*)
ヒロイック・エイジは1話からの超展開にフイタ
作画良好なのはいいよねぇ。
どれもかなり良く現状では切れない。つか切りたくない。
2期ものの一騎当千や前々から話題になってたハヤテを除くと
瀬戸の花嫁がかなりキテる。
モモーイの声は好きなんだよなぁ(*´д`*)
ヒロイック・エイジは1話からの超展開にフイタ
作画良好なのはいいよねぇ。
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