2006年10月28日 (土) | 編集 |
ぶっちゃけ前の大会は個体値とかある程度で妥協してました。
そのせいもあって5/6は野生でした。
ということもあって今度はちゃんと素材を選ぼうか、と。
で、延々と孵化作業・・・。
・・・。
・・・。
・・・。
なんだこのカオスな作業( ゚д゚ )
気付いたら朝だtt(ry
というのもですね、なんか競馬の馬をかけあわせてる感覚ですよもう。
個体値が高めなのがでたらそれをベースに掛け合わせて・・。
もう親子配合とか関係ないです、近親相姦です。
で、10数匹〜20数匹孵化するころには全体的な個体値が高めになってきます。
(それでもカスは生まれますが)
そして、個体値31同士をかけてみたり、いろいろですよ。
気付いたらボックス埋まってるし・・・w
ある程度妥協値になってきたら、後は性格あわせですね。
この段階になるともう生まれた瞬間からボツ性格ははじきますね。
♀で気に入った性格(かつ高個体)が生まれたら石をつかってそいつをベースに・・・。
この段階で次の孵化は完成形である必要あります。
よって、生まれた瞬間性格が違ったり特性が違うやつはどんどん排除。
で、妥協できる素材ができあがるわけです。
ぶっちゃけ育成より楽しいでs(ry
というかやりがいがあるかなww
というよりこれがポケモンか( ゚д゚)ハッ!?
あと性格あわせを最初の段階にやるのは効率が悪いですね。
実際やってみての感想ですが。
性格良くても糞個体から良個体は生まれにくいですからね。
最初から性格気にしてたら終わりませんw
・新曲
榊原ゆい:マジカル★ジェネレーション、Beautiful Day
Aice5:Love Power
ALI PROJECT:勇侠青春謳
KOTOKO:Cherchr〜シャルシェ〜
牧野由依:もどかしい世界の上で
富田麻帆:MA・MO・RU!
MOSAIC.WAV:最強○×計画
村田あゆみ:はぴねす!
etc・・・
ネ申曲多すぎね?w
そのせいもあって5/6は野生でした。
ということもあって今度はちゃんと素材を選ぼうか、と。
で、延々と孵化作業・・・。
・・・。
・・・。
・・・。
なんだこのカオスな作業( ゚д゚ )
気付いたら朝だtt(ry
というのもですね、なんか競馬の馬をかけあわせてる感覚ですよもう。
個体値が高めなのがでたらそれをベースに掛け合わせて・・。
もう親子配合とか関係ないです、近親相姦です。
で、10数匹〜20数匹孵化するころには全体的な個体値が高めになってきます。
(それでもカスは生まれますが)
そして、個体値31同士をかけてみたり、いろいろですよ。
気付いたらボックス埋まってるし・・・w
ある程度妥協値になってきたら、後は性格あわせですね。
この段階になるともう生まれた瞬間からボツ性格ははじきますね。
♀で気に入った性格(かつ高個体)が生まれたら石をつかってそいつをベースに・・・。
この段階で次の孵化は完成形である必要あります。
よって、生まれた瞬間性格が違ったり特性が違うやつはどんどん排除。
で、妥協できる素材ができあがるわけです。
ぶっちゃけ育成より楽しいでs(ry
というかやりがいがあるかなww
というよりこれがポケモンか( ゚д゚)ハッ!?
あと性格あわせを最初の段階にやるのは効率が悪いですね。
実際やってみての感想ですが。
性格良くても糞個体から良個体は生まれにくいですからね。
最初から性格気にしてたら終わりませんw
・新曲
榊原ゆい:マジカル★ジェネレーション、Beautiful Day
Aice5:Love Power
ALI PROJECT:勇侠青春謳
KOTOKO:Cherchr〜シャルシェ〜
牧野由依:もどかしい世界の上で
富田麻帆:MA・MO・RU!
MOSAIC.WAV:最強○×計画
村田あゆみ:はぴねす!
etc・・・
ネ申曲多すぎね?w
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