2007年04月22日 (日) | 編集 |
地味な奴中心にいくお(^ω^)
今回はキングラー
攻撃種族値がガブリアス並、防御種族値があのスイクン並
とかくと聞こえがいいが
HPと特防種族値が激しく低く
なんとあのパルシェン並である
攻撃力は高いがそれを生かせない貧相な技群
素早さは並でスカーフ巻きたくなるが↑のとおり技がショボい
なんと滝登りすら覚えないかわいそうな奴
代わりのクラブハンマーは命中が低いが威力はそこそこ
サブウエポンとしては
シザークロス、かわらわり、岩雪崩、じたばた など
いずれも高威力とは言えず決定力に欠けてると思われるが
攻撃種族値と特性(怪力鋏)のおかげで
相手を選べばしっかり戦える。
例えばVSギャラドスを想定すると
あちらの威嚇は無効、そしてこちらに大ダメージを与える技がない
こちらの岩雪崩で2確。相手に舞わせる隙を与えずらい
さらにはキングラーが良く使う補助技剣の舞警戒の挑発をしてくることが多いので
最初から殴りに逝けばかなり分が良い
もちろん交代読みで舞ってもいいがこの辺は相手の心理を巧に付く必要がある。
補助の話がでたが
こいつが使えそうな補助技は3つ
一つは剣の舞。
キングラーに限らず殆どのポケモンに重宝する技だ。
2つ目はくすぐる。
自分ではなく相手にかける技で攻撃と防御を↓させるもの
交代されたら終わりといわれがちだが、
交代を即することに意味がある。
3つ目は度忘れだが、
最大の弱点である特殊防御を補うものであるが
相手を選ばないと意味のない技になってしまいがち。
そして最大の武器(?)である
ハ サ ミ ギ ロ チ ン
ミロカロスやスイクンが出てきたら華麗に葬ってあげましょう
技が貧相ながらセレクトに迷うんですよねぇ。
クラブハンマー確定で
岩雪崩、シザークロス、かわら割り、ハサミギロチンから2
剣の舞、くすぐる、度忘れ(かたくなる)から1
普通に使うならこんなところじゃないでしょうか
持ち物はラムorオボン
スカーフも悪くないですが決定力は微妙とだけ言っておきましょう
今回はキングラー
攻撃種族値がガブリアス並、防御種族値があのスイクン並
とかくと聞こえがいいが
HPと特防種族値が激しく低く
なんとあのパルシェン並である
攻撃力は高いがそれを生かせない貧相な技群
素早さは並でスカーフ巻きたくなるが↑のとおり技がショボい
なんと滝登りすら覚えないかわいそうな奴
代わりのクラブハンマーは命中が低いが威力はそこそこ
サブウエポンとしては
シザークロス、かわらわり、岩雪崩、じたばた など
いずれも高威力とは言えず決定力に欠けてると思われるが
攻撃種族値と特性(怪力鋏)のおかげで
相手を選べばしっかり戦える。
例えばVSギャラドスを想定すると
あちらの威嚇は無効、そしてこちらに大ダメージを与える技がない
こちらの岩雪崩で2確。相手に舞わせる隙を与えずらい
さらにはキングラーが良く使う補助技剣の舞警戒の挑発をしてくることが多いので
最初から殴りに逝けばかなり分が良い
もちろん交代読みで舞ってもいいがこの辺は相手の心理を巧に付く必要がある。
補助の話がでたが
こいつが使えそうな補助技は3つ
一つは剣の舞。
キングラーに限らず殆どのポケモンに重宝する技だ。
2つ目はくすぐる。
自分ではなく相手にかける技で攻撃と防御を↓させるもの
交代されたら終わりといわれがちだが、
交代を即することに意味がある。
3つ目は度忘れだが、
最大の弱点である特殊防御を補うものであるが
相手を選ばないと意味のない技になってしまいがち。
そして最大の武器(?)である
ハ サ ミ ギ ロ チ ン
ミロカロスやスイクンが出てきたら華麗に葬ってあげましょう
技が貧相ながらセレクトに迷うんですよねぇ。
クラブハンマー確定で
岩雪崩、シザークロス、かわら割り、ハサミギロチンから2
剣の舞、くすぐる、度忘れ(かたくなる)から1
普通に使うならこんなところじゃないでしょうか
持ち物はラムorオボン
スカーフも悪くないですが決定力は微妙とだけ言っておきましょう
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