2008年03月09日 (日) | 編集 |
DPにも個体値ループが存在するらしいですね。
といきなり書きましたけどEMみたいに顕著なものではなく、
DS時計内時刻によっていくつかの個体値が決まるみたいです。
(これはポケモンやROMによって違うのかな?)
どうもHACSのみみたいですが。
ま、意識してなければループが発生してるなんて気づくわけないよなぁw
あと遺伝みたいに多少ランダム性があって、
必ずしも固定されるわけではないみたいです。
といきなり書きましたけどEMみたいに顕著なものではなく、
DS時計内時刻によっていくつかの個体値が決まるみたいです。
(これはポケモンやROMによって違うのかな?)
どうもHACSのみみたいですが。
ま、意識してなければループが発生してるなんて気づくわけないよなぁw
あと遺伝みたいに多少ランダム性があって、
必ずしも固定されるわけではないみたいです。
この記事へのコメント
そう言われてみると同じ個体値によく出くわした気がする
コイキング1000匹のときのノート引っ張り出して調べてみるか
コイキング1000匹のときのノート引っ張り出して調べてみるか
2008/03/11(Tue) 01:44 | URL | Sail #-[ 編集]
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